おみせやさんには、欲しいミラプリ装備やマウントがたくさんあるよな。
どうにかして全部手に入れたいんだが、青船貨がまったく足りねぇ・・・。
んー、手っ取り早く青船貨を稼ぐには
やっぱり『開拓工房』で島産品をうまく売ることだっぺな
欲しいミラプリ装備やマウントなどを買うために、青船貨を開拓工房でたくさん稼ぎたいですよね。
では、開拓工房で青船貨をたくさん稼ぐにはどうしたら良いのでしょうか。
まず、無人島開拓ボードにある『無人島開拓解説』より、開拓工房のスケジュール時間枠やお休み、工房のやる気度の上昇の仕方、島産品需要変化の表の更新時期など、開拓工房の基本システムについては以下の通りです。
また、島産品の人気度と需要、需要の変化、それによる島産品の取引額の変化は以下の通りです。
開拓工房の基本システムと島産品の人気度と需要、それによる島産品の取引額の変化の項目を纏めると開拓工房での青船貨の効率的な稼ぎ方は以下の通りのステップが考えらます。
このステップで青船貨を効率的に稼ぐためには、売りたい島産品が翌サイクルで供給不足又は超供給不足になることが予測できるようになることが望ましいです。
17時を迎えて実際に島産品を生産するサイクルになってから、需要の状態を見て生産スケジュールを組むと1時間の無駄ができてしまい、うまく生産スケジュールを組むことができなくなるからです。
島産品の翌サイクルで『供給不足』と『超供給不足』になるタイミングはいつなのか。
そこで、9月6日(火)17:00~9月13日(火)17:00までの1期を使って『開拓工房』で島産品を売りながら、島産品の需要の変化の流れを見ることにしました。
結果から申し上げますと、島産品が『超供給不足』になるタイミングは確認できたものの、『供給不足』になるタイミングがまだうまく把握できていません。
また、私が島産品の需要が変わる時間帯を間違えて開拓工房で島産品を生産するスケジュールを組んでしまい、スケジュールがうまく組めなかったハプニングもありました。
今回、私の人的要因による失敗点があったので、それも踏まえて今回の開拓工房島産品生産実験の結果を報告したいと思います。
少しでも皆さんの青船貨稼ぎの情報提供になればと思っております。
なお、島産品の需要の変化のタイミングにつきまして、まだ正確なことが分かっていないため、考察した根拠により必ず島産品の需要の変化が起こるとは限りません。
そのため、報告した実験結果と考察により狙った島産品の需要の変化が見られない。それにより結果通りの青船貨が稼ぐことができない場合があることをご了承頂けますようお願いいたします。
今期9月6日から9月13日の開拓工房生産実験の経緯は以下の目次の通りです。
目次
- 売れ筋島産品の選択と合わせて生産アップの組み合わせの決定
- 『1サイクル目設定』:開拓工房のやる気度アップ
- 『2サイクル目設定』:島産品の需要確認、お休み日の設定
- 『3サイクル目設定』:島産品の需要確認とスケジュール設定1
- 『4サイクル目設定』:島産品の需要確認とスケジュール設定2、スケジュールの修正
- 『5サイクル目設定』:島産品の需要確認とスケジュール設定3
- 『6サイクル目設定』:島産品の需要確認、お休み日の設定2
- 『7サイクル目設定』:島産品の需要確認とスケジュール設定4、来期の予定
- まとめ
今回、かなり長い記事になってしまうので、前編では目次の4.『3サイクル目設定』:島産品の需要確認とスケジュール設定1まで報告いたします。
1.売れ筋の島産品の選択と合わせて生産アップの組み合わせの決定
まず、1サイクル目が来る前に今回の売れ筋島産品を選択していきましょう。
今回の大人気の島産品で、基本取引額が高いのは『ガーネットレイピア』だな。
それと『キャラメル』と『パンプキンプティング』、『ラディッシュピクルス』かな。
人気度は落ちるっぺが、『スプルースシールド』もイイ感じだっぺな。
大人気の島産品で、『ガーネットレイピア』は生産の所要時間8時間の中で基本取引額が163の高額島産品です。
また、『キャラメル』と『パンプキンプティング』も生産の所要時間6時間で基本取引額が90台なので高額な島産品。しかも、両方とも島産品属性が『菓子』なので1サイクルで組み合わせて『合わせて生産アップ』で生産して儲けることができます。
『ラディッシュピクルス』も『ガーネットレイピア』ほどではありませんが、所要時間8時間で基本取引額124で高めです。
人気度が大人気ではなく人気ではありますが、『スプルースシールド』も基本取引額がガーネットレイピアと同様の163なので大きな儲けが期待できます。
そのため、『ガーネットレイピア』、『キャラメル』、『パンプキンプティング』、『ラディッシュピクルス』、『スプルースシールド』を売れ筋島産品に選択しました。
では次に、選択した売れ筋島産品の合わせて生産アップの組み合わせを決めていきます。
合わせて生産アップで生産数2倍にするにはどうするんだっけ?
同じ島産品特性を持つものを連続で生産すればいいっぺよ。
まず、『ガーネットレイピア』の合わせて生産アップの組み合わせを考えてみましょう。
『ガーネットレイピア』の生産の所要時間は8時間、1サイクル24時間でたくさんのガーネットレイピアを作るには『所要時間4時間の島産品』+『ガーネットレイピア(所要時間8時間)』+『所要時間4時間の島産品』+『ガーネットレイピア』の順にスケジュールを組む必要があります。
さらに、合わせて生産アップで『ガーネットレイピア』を生産するには、『所要時間4時間の島産品』を『ガーネットレイピア』と同じ島産品特性を持つものを選択する必要があります。
『所要時間4時間の島産品』で『ガーネットレイピア』と同じ『窯業製品』の島産品特性を持つものとして『火薬』があります。
そのため、『ガーネットレイピア』の合わせて生産アップの組み合わせは、『火薬』+『ガーネットレイピア』+『火薬』+『ガーネットレイピア』になります。
同様に、『キャラメル』、『パンプキンプティング』、『ラディッシュピクルス』、『スプルースシールド』の合わせて生産アップの組み合わせも決めていきましょう。
『パンプキンプティング』と『キャラメル』は、どちらとも所要時間6時間で『菓子』の島産品特性を持ちます。
1サイクル24時間で所要時間6時間の島産品を生産する組み合わせは『所要時間6時間の島産品』×4なので、『パンプキンプティング』と『キャラメル』を交互に作っておけばよいでしょう。
『ラディッシュピクルス』の所要時間は8時間なので、所要時間4時間の島産品で特性が『保存食』のものを選択します。
島産品特性が『保存食』の所要時間4時間の島産品には『ザワークラウト』と『コーンフレーク』がありますが、今回は人気度が大人気の『ザワークラウト』を選択しました。
そのため、合わせて生産アップの組み合わせは、『ザワークラウト』+『ラディッシュピクルス』+『ザワークラウト』+『ラディッシュピクルス』になります。
『スプルースシールド』の所要時間は8時間で島産品特性には『木工製品』があるので、所要時間4時間の島産品で島産品特性が『木工製品』である『アイルブラシ』を選択しました。
合わせて生産性アップの組み合わせは『アイルブラシ』+『スプルースシールド』+『アイルブラシ』+『スプルースシールド』になります。
あとは売れ筋島産品が超供給不足になった時に生産して売ればいいんだな!!
大量の青船貨を稼げるのが楽しみだぜ☆
売れ筋島産品が超供給不足や供給不足にならない時は、
別の島産品を売るとか休みにするとか色々考えないといけなさそうだっぺね。
2.『1サイクル目設定』:開拓工房のやる気度アップ
じゃあ早速1サイクル目の生産スケジュールを組むわけだが、
やる気度アップって、何をすりゃイイんだ?
合わせて生産アップをたくさん起こすような生産スケジュールを組めばいいっぺよ。
1サイクル目はとにかくやる気度を上げるために所要時間4時間の島産品で『合わせて生産アップ』できる組み合わせでスケジュールを組み立てました。
15回の『合わせて生産アップ』を行っているため、1サイクル目終了後にはやる気度が15上がっているはずです。
また、今回売れ筋島産品を『合わせて生産アップ』で生産するために組み合わせる『アイルブラシ』と『ザワークラウト』はなるべく供給過多にならないように、1サイクル目の組み合わせに入れないようにしました。
1サイクル目でもなるべく儲けが出るように、人気度が『普通』以上のもので
組み合わせたけど、結構適当に組んだんだよな。
そうだっぺな。でも最初の実験だし、まずはやる気度を上げる事だけ考えてみるっぺ。
1サイクル目終了時点(9月7日17:00)での売り上げは、青船貨2061枚。
1サイクル目でやる気度0の状態からでも2000枚程度は青船貨が稼げました。
やる気度も予定通り15まで上げることができています。
3.『2サイクル目設定』:島産品の需要確認、お休み日の設定
さーて、2サイクル目生産前の『供給不足』の一覧だが、
目当ての売れ筋島産品はまだ『超供給不足』になりそうにないな。
『供給不足』かつ『需要が大きく増加』で『超供給不足』の可能性があって、
人気度が普通以上だと『インクペースト』と『仙薬』の組み合わせだっぺね。
作ってみるっぺか?
休もう!!
へ?休むっぺか?
売りたい売れ筋島産品の組み合わせが4種類もあるんだぞ。
休みは必ず2サイクル入れなきゃいけないから、生産できるサイクルはあと4つ。
ぎりぎりだろ?今のうちに休んじまおう。
だ・・・大丈夫っぺかねぇ・・・?
2サイクル目前(9月7日17:00前)の『供給不足』の一覧から、売れ筋島産品が『超供給不足』になりそうにないため、2サイクル目の生産はお休みにしました。
休みにしたので、当然売り上げはありません(笑)。
4.『3サイクル目設定』:島産品の需要確認とスケジュール設定1
うーわー・・・1サイクル休んだら『供給不足』が大量だぞ。
情報量が多すぎてパンクしそうなんだが?
姐さん、落ち着くっぺ。基本は『供給不足』かつ『需要が大きく増加』だっぺよ。
今回も売れ筋島産品は『超供給不足』になりそうにないっぺね。
基本取引額が高い『グロースフォーミュラ』が『超供給不足』になりそうだっぺ。
うーん、一度『スプルースシールド』を生産して売ってみるか?
もしかしたら『供給不足』になるかもしれないし・・・。
まだ『供給不足』になるパターンは分かってないっぺよ?
でも、試してみる価値はあるっぺね。
翌サイクルで『供給不足』になるパターンは分かっていませんが、『アイルブラシ』と『スプルースシールド』の組み合わせで3サイクル目の生産スケジュールを組んでいます。
残念ながら、3サイクル目開始時点(9月8日17:00時点)で『スプルースシールド』の需要は『普通』のままになっています。
売り上げの方は、『スプルースシールド』の基本取引額が163に対して1個あたり211で売られています。やる気度15程度と人気度が『人気』だけで基本取引額より大きく売り上げていますが、『供給不足』又は『超供給不足』ではもっと大きな売り上げが期待できたのでは?
ちょっと勿体なかったかもしれませんね。
『供給不足』にならなかったか。やっぱ不確かな事をするとダメだな。
『スプルースシールド』は生産にレア素材の『スプルース原木』を使ってるし、
勿体ないな。もっと生産のタイミングを見計らった方が良さそうだぜ。
『超供給不足』で人気度が『普通』の『グロースフォーミュラ』を生産してないから
『スプルースシールド』とどっちが売り上げが高いか比較することはできないっぺが、
不確かなことをするのは良くなさそうだっぺね。
基本は『供給不足』かつ『需要が大きく増加』であり『超供給不足』になりそうな島産品を見て、生産すべきかどうかまず考える方が良いと二人は考えたようです。
さて、4サイクル目設定からはついに目当ての売れ筋島産品が『超供給不足』になる兆しが見られます・・・が、ここでYuuna姐さんが何かやらかしてしまうようです。
一体、何をしてしまうのか・・・次回の記事で報告いたします。
ここまで拝見して頂き、誠にありがとうございます。
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